我们能否像在java中那样在Ruby中公开接口(interface),并强制Ruby模块或类实现接口(interface)定义的方法。一种方法是使用继承和method_missing来实现相同的目的,但是还有其他更合适的方法吗? 最佳答案 Ruby与任何其他语言一样具有接口(interface)。请注意,您必须注意不要将接口(interface)的概念与interface的概念混淆,接口(interface)是一个单元的职责、保证和协议(protocol)的抽象规范。这是Java、C#和VB.NET编程语言中的关键字。在Ruby中,
在Ruby中获取一组目录(不包括文件)的最快、最优化的单行方法是什么?包含文件怎么样? 最佳答案 Dir.glob("**/*/")#fordirectoriesDir.glob("**/*")#forallfiles除了Dir.glob(foo)你也可以写Dir[foo](但是Dir.glob也可以使用一个block,在这种情况下,它将产生每个路径而不是创建一个数组)。RubyGlobDocs 关于ruby-在Ruby中递归列出目录的一行代码?,我们在StackOverflow上找到一
我想将文件存储为/a/b/c/d.txt,但我不知道这些目录是否存在,如果需要需要递归创建它们。如何在ruby中做到这一点? 最佳答案 使用mkdir_p:FileUtils.mkdir_p'/a/b/c'_p是父/路径的unix保留,您也可以使用别名mkpath如果这对您更有意义。FileUtils.mkpath'/a/b/c'在Ruby1.9中,FileUtils已从核心中删除,因此您必须要求“fileutils”。 关于ruby-如何在ruby中递归创建目录?,我们在Stack
我有一个map,它可以更改值或将其设置为nil。然后我想从列表中删除nil条目。该列表不需要保留。这是我目前拥有的:#Asimpleexamplefunction,whichreturnsavalueornildeftransform(n)rand>0.5?n*10:nil}enditems.map!{|x|transform(x)}#[1,2,3,4,5]=>[10,nil,30,40,nil]items.reject!{|x|x.nil?}#[10,nil,30,40,nil]=>[10,30,40]我知道我可以像这样做一个循环并有条件地收集到另一个数组中:new_items=[]
什么是最简单的转换方式[x1,x2,x3,...,xN]到[[x1,2],[x2,3],[x3,4],...,[xN,N+1]] 最佳答案 如果您使用的是ruby1.8.7或1.9,您可以使用迭代器方法,如each_with_index,在没有block的情况下调用时,返回一个Enumerator对象,您可以调用Enumerable方法,例如map。所以你可以这样做:arr.each_with_index.map{|x,i|[x,i+2]}在1.8.6中你可以:require'enumerator'arr.enum_for(:e
我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe
所以我试图将我的代码转移到“Promise世界”,并且在许多地方当我不得不使用异步功能“循环”时-我只是以这种方式使用递归functiondoRecursion(idx,callback){if(idx现在我正在尝试改变Promise世界,但我很困varPromise=require('bluebird')functiondoRecursion(idx){returnnewPromise(function(resolve){if(idx谢谢。 最佳答案 我会选择Promise.all方法。它所做的是等待数组中的所有promise都已
我想构建一个比例尺,将一系列连续整数(字符串中字符的索引)映射到另一个整数范围(像素,比如0-600)中的规则间隔。也就是说,我想尽可能有规律地将字符分配给像素,反之亦然,一个字符的长度不一定是另一个的倍数。例如,我希望将[0,1,2,3]映射到400像素0->0-991->100-1992->200-2993->300-399反之0-99->0100-199->1200-299->2300-399->3虽然对于0-4000到400像素的映射,我希望0-9->010-19->1etc.d3中对此使用的最佳比例是多少?一方面,如果元素数量很大,我担心离散尺度不会使用域被等分的事实并生成巨
我想在反射(reflect)类类型的键下的TypeScript(JavaScript)映射中存储一些信息。这是因为存储的数据实际上是静态的并且适用于每个类型,而不是每个实例。这是我声明Mapatm的方式:privatestaticfollowSetsByATN:Map=newMap();但是,number应该是类类型。如何实现? 最佳答案 如果您有一个对象({})作为映射,则键必须是字符串(或自动转换为字符串的数字)。在这种情况下,您可以使用toString()方法:classA{}console.log(A.toString())
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript